In diesem Kurs werden die Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender erarbeitet. Wir tasten uns von einfachen gemeinsamen Beispielen ausgehend an ein individuelles größeres Projekt heran. Dabei lernen wir Grundlagen in den Bereichen Modelling, Sculpting, UVs, Texturing, Shading, Lighting und Rendering kennen und erhalten am Ende des Kurses möglichst gute Renderings für das Portfolio sowie alle nötigen Grundlagen für das eigenständige Weiterlernen. [...]
- Trainer/in: Claudius Budcke
- Trainer/in: Kristian Weinand